CSE 학부/알고리즘2024. 2. 14. 22:18State Space - Traveling Salesman Problem

Traveling Salesman Problem S노드 부터 시작해서 S노드로 되돌아오는 최소 경로 각 노드는 한번만 방문 가능 엣지 웨이트 존재. (최소합) NP-Complete HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 state tree를 이렇게 구성하자 루트는 시작 노드 s 차일드는 연결된 노드들 (일단 s까지 계속 연결되는 모든 노드들을 구성하자.) 어떻게 cut off 할 수 있을까? 1. 노드는 한번만 방문해야 하므로 만약 a노드의 자손들에서 다시 a노드가 나온다면 cut off 한다. 2. DFS를 한다치면 왼쪽 자손들 부터 값을 계산해나간다. 일단 a 자손들에서의 답 A를 찾았다고 치자. 그러면 나머지 b 자손들 부터의 답 B는 A보다 작아야지만 의미가 있다. 따라서 자손들을 순회하면서 계산..

CSE 학부/알고리즘2024. 2. 14. 22:15State Space - 15 Puzzle, Subset Sum Problem

15 Puzzle 빈칸대로 순서대로 옮기면서 오름차순으로 나열하기 영원히 못맞추는 모양이 있다!! 아무거나 두개 빼고 둘의 위치 교체해서 다시 넣으면 영원히 못맞춘다. 칸을 움직이면서 나올 수 있는 상태를 노드 하나로 치면 노드의 총 개수는 16! 이때 다음 상태로 한번에 갈 수 있는경우 엣지로 연결된다. ⇒ 16!은 너무 많으므로 다익스트라 불가능 2개의 connected component 가 생긴다. 그리고 두개 빼고 둘의 위치 교체해서 넣으면 그 전이랑 다른 컴포넌트에 무조건 들어가게 된다. ⇒ 답이 이전 컴포넌트에 있었다면 서로 연결 안되서 영원히 못맞춘다. 모든 노드에서 Parity of Permutation plus Parity of Distance of 16 from Corner 를 계산한다..

image