짱구네 집
디자인 | 그래픽스/블렌더2024. 2. 23. 19:00짱구네 집

#20221014 ~ #20221024 :: 모델링 & 기초 렌더링 '짱구는 못말려'에 나오는 집을 블렌더로 만들어봤습니다. 모델링 조명 테스트 기초 렌더링 느낀점 모델링은 노가다입니다.

보온병
디자인 | 그래픽스/블렌더2024. 2. 23. 18:52보온병

#20221009 :: 모델링 & 렌더링 최종 렌더링 CYCLES 엔진 사용 애니메이션 EEVEE 엔진 + 컴포지팅 플라스틱 머티리얼

나의 방
디자인 | 그래픽스/블렌더2024. 2. 23. 18:46나의 방

#20221007 :: 기본 모델링베벨, 솔리디파이, 배열…#20221008 :: 렌더링렌더링 과정 1텍스쳐, 머티리얼 추가 전역 조명 Off 기본 머티리얼 구조 컬러맵 크기 조정하는 법이불에 사용 렌더링 과정 2컴포지팅 노드AO 적용 및 후처리 컴포지팅에서 뷰어 노드를 연결하면 화면에 렌더링 결과가 보인다! 최종 렌더링Cycles 엔진 사용, 2560 * 1080  그림자 문제 해결루프 잘라내기를 활용해서 모델링 새로 하니까 해결됨.

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